【上瘾讲的是什么】《上瘾》是一本由尼尔·埃亚尔(Nir Eyal)和瑞安·霍利迪(Ryan Holiday)合著的书籍,全书探讨了人们为何会对某些产品、服务或行为上瘾,并深入分析了“上瘾机制”的运作原理。书中不仅揭示了成瘾背后的心理学与行为学规律,还提供了如何利用这些机制来设计更具吸引力的产品或内容的方法。
本书的核心在于帮助读者理解“上瘾”并非单纯的负面现象,而是一种可以被理解和应用的行为模式。无论是科技产品、社交媒体,还是游戏、广告等,都可能通过精心设计的机制让人“欲罢不能”。
《上瘾》一书主要讲述了人类行为中“上瘾”的形成机制,从心理学角度剖析了为什么人们会反复地去做某些事情,即使这些行为并不一定带来实际的好处。作者提出了一套“上瘾循环模型”,包括触发、行动、多变的奖励和投入四个阶段,解释了现代产品如何利用这些环节让用户沉迷其中。此外,书中也提醒读者要警惕过度依赖某些技术或习惯,学会控制自己的行为。
《上瘾》核心表
| 模块 | 内容概述 |
| 主题 | 探讨“上瘾”现象及其背后的机制,适用于产品设计、营销与个人行为管理。 |
| 作者 | 尼尔·埃亚尔(Nir Eyal)和瑞安·霍利迪(Ryan Holiday) |
| 核心概念 | “上瘾循环模型”:触发 → 行动 → 多变的奖励 → 投入 |
| 触发 | 引发用户行为的外部或内部信号,如通知、情绪或习惯。 |
| 行动 | 用户对触发做出的反应,例如点击、浏览或使用某项功能。 |
| 多变的奖励 | 不确定性带来的满足感,如点赞、新消息或游戏中的随机奖励。 |
| 投入 | 用户在过程中付出的努力,为下一次触发做准备,如点赞、评论或充值。 |
| 应用场景 | 适用于产品设计、营销策略、社交媒体运营及个人习惯管理。 |
| 警示 | 提醒读者注意技术成瘾问题,倡导理性使用科技产品。 |
作者观点简述:
尼尔·埃亚尔认为,成瘾不是一种缺陷,而是一种可被理解并加以利用的行为模式。他主张通过了解用户的心理需求,设计出更符合人性的产品。然而,他也强调,这种机制不应被滥用,否则可能导致用户失去自我控制能力。
瑞安·霍利迪则从哲学角度出发,指出“上瘾”本质上是人类追求快乐与逃避痛苦的本能体现。他鼓励读者反思自己是否被某些行为所控制,从而实现更高层次的自由。
总之,《上瘾》不仅是一本关于行为科学的书,也是一本引导读者思考自身习惯与选择的指南。它既适用于企业与产品经理,也适合每一个希望掌控自己生活的人。


