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刀剑神域顺序

2025-09-25 06:59:26

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刀剑神域顺序】《刀剑神域》(Sword Art Online,简称SAO)是由川原砾创作的一部轻小说,后被改编为动画、漫画、游戏等多种形式。该作品以虚拟现实技术为基础,讲述了主角桐人被困在一款名为“刀剑神域”的死亡游戏中的故事。以下是对《刀剑神域》系列作品的顺序总结。

一、作品顺序总结

序号 作品名称 类型 发布时间 简要介绍
1 刀剑神域(Sword Art Online) 轻小说 2009年 原作小说,讲述桐人被困在SAO中,必须通关才能离开的故事。
2 刀剑神域:序列之争(Ordinal Scale) 动画 2012年 SAO的续作,讲述桐人在其他VR游戏中冒险的故事,与SAO有联系但独立。
3 刀剑神域:Unital Ring 游戏 2012年 一款基于SAO世界观的RPG游戏,剧情与动画版略有不同。
4 刀剑神域:妖精之舞 动画 2013年 又一部SAO衍生动画,围绕“妖精之舞”游戏展开,主角是亚丝娜。
5 刀剑神域:进击的巨人的阴影 动画 2014年 讲述桐人进入新游戏“幽灵子弹”,与敌人对抗的故事。
6 刀剑神域:艾恩葛朗特篇(Alfheim Online) 动画 2015年 桐人进入精灵种族主导的游戏,与莉法并肩作战。
7 刀剑神域:虚空之花 动画 2016年 桐人和亚丝娜在新世界“虚空之花”中冒险,揭开更多关于SAO的秘密。
8 刀剑神域:黑衣剑士 动画 2017年 桐人进入“黑衣剑士”游戏,面对新的挑战与敌人。
9 刀剑神域:记忆碎片 动画 2018年 聚焦于SAO事件前的背景故事,揭示部分未解之谜。
10 刀剑神域:Underworld 动画 2019年 桐人进入由茅场晶彦开发的虚拟世界,揭开SAO背后的真相。
11 刀剑神域:Progressive 动画 2020年 以全新视角重新演绎SAO事件,更加注重角色成长与情感描写。
12 刀剑神域:全息游侠 动画 2021年 新篇章,桐人探索更多虚拟世界,与新角色互动。

二、补充说明

- SAO正统系列主要以“刀剑神域”为核心,后续作品多为衍生或外传。

- 动画版本在剧情上与原作小说有一定差异,部分作品如《序章》《Underworld》等更贴近小说内容。

- 游戏版本如《刀剑神域:Unital Ring》《刀剑神域:黑衣剑士》等,提供了玩家亲自体验SAO世界的机会。

通过以上表格可以看出,《刀剑神域》系列作品虽然数量众多,但主线始终围绕着“虚拟现实游戏”这一核心设定展开,展现了科技与人性之间的复杂关系。如果你对SAO感兴趣,建议从原作小说或动画《刀剑神域》开始,逐步了解整个系列的世界观。

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